系统:Android 大小:25.5M
类型:手机工具 更新:2025-04-22
ScratchJr免费版本是一款为幼儿打造的图形化编程学习软件,软件基于Scratch编程语言,简化操作逻辑匹配低龄儿童的认知水平,通过积木式编程模块,帮助儿童在趣味互动中培养逻辑思维和创造力,内置背景库、角色库及文字添加功能,儿童可自定义故事场景,在娱乐中帮助儿童学习基础的编程知识!
通过 ScratchJr,幼儿 ( 5岁以上 ) 既可以学习编程,更可以从编程学习到更多其他的事情!
ScratchJr 是一个入门级的编程语言,它可以让幼儿 ( 5岁以上 ) 创建互动的故事和游戏,孩子利用图形化的程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘图编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己声音、用照相机加入自己拍摄的照片。最后用拼积木的方法组合成程序,让他们心中的角色动起来。
ScratchJr 这个软件的创作灵感来自于 Scratch。在全球有数以百万计的年轻人 ( 8 岁以上 ) 使用 Scratch,是个非常受欢迎的编程语言( //scratch.mit.edu ) 。而 ScratchJr 则重新设计操作界面及编程语言,让它更适合幼儿,尤其专注将功能设计得更符合他们的认知、个人、社会、情感发展。
1、孩子们不记得命令并不意味着他们不需要指令。
2、构建块模块包括8个类别和100多个功能。
3、它包括一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。
4、了解参数和命令之间的差异。
5、儿童难以合理总结,需要指导。
一、制作准备工作
1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。
二、制作思路
如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。
鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。
三、具体编程操作
1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。
2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。
①老鼠编程代码:
②小猫编程代码:
切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。
四、扩展
1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块。
增加后小猫的编程代码如下:
2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:
这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。
3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。编程代码如下:
1、具有很多趣味编程软件,可以让孩子们在玩游戏的同时学习编程。
2、一款非常适合儿童学习的游戏化编程软件,你可以通过游戏来学习编程。
3、适合儿童学习的趣味编程软件,可以让孩子们通过图形化的方式进行编程。
4、趣味图形化编程设计很容易上手,还可以通过它来培养孩子们的逻辑思维能力。
拖动模块到程序编辑栏就可以了;
中间的黄色部分是编辑好的程序代码
右边下部是角色窗口;
左边是可以用来选择的功能模块;
右边上部是程序预览和运行窗口;
构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现;