系统:Android 大小:739.7M
类型:角色扮演 更新:2025-03-06
本游戏可以体验完整内容
注:主界面点击Settings--English--简体中文,即可切换语言为中文
四海旅人手游是一款根据Steam同名游戏打造的手机游戏,这是一款策略模拟建造类游戏,提供了丰富的策略、探索、战斗和社交玩法,四海旅人游戏中支持中文模式,玩家可以体验完整版游戏内容哦!
《四海旅人》是一款充满策略性和挑战性的冒险类策略手游。玩家将扮演一位勇敢的领导者,带领自己的族人前往神秘的圣地。在这个过程中,玩家将面临各种困难和挑战,需要运用智慧和策略来化解问题。游戏的画面精美、音效优秀、玩法新颖,是一款值得一试的手游佳作。
回合制策略:游戏采用回合制策略玩法,玩家需要在每个回合中做出决策,如分配资源、建造建筑、探索地图等。每个决策都会对游戏的进程产生影响,玩家需要根据实际情况灵活调整策略。
资源管理:游戏中包含多种资源,如食物、木材、石头、矿石等。玩家需要合理管理这些资源,确保族人的生存和迁徙的顺利进行。例如,在物资不足时,玩家可以选择探索周围环境寻找补给;在遭遇怪物袭击时,玩家可以选择战斗还是躲避。
地形与环境:游戏中有多种地形和环境,如山脉、河流、森林等。每种地形和环境都会对玩家的迁徙带来不同的影响。玩家需要根据地形和环境的特点来制定策略,如利用山脉进行防御、在河流边建造营地等。
角色成长与技能:玩家可以通过完成各种任务和挑战来提升自己的等级和属性。同时,游戏还提供了丰富的技能和装备系统,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行选择和搭配。
1.沉浸式体验:
游戏采用高质量的3D图形和音效,营造出逼真的宇宙和地球环境,让玩家感受到身临其境的冒险体验。
2.深度策略:
游戏强调策略和决策,玩家需要根据不同的情况制定合适的策略,管理资源和建设基地,以应对各种挑战。
3.丰富的剧情:
游戏中有丰富的剧情和任务,玩家可以通过完成任务和探索,逐步揭开游戏世界的秘密和故事。
4.多样化的玩法:
游戏结合了策略、冒险、战斗和社交等多种玩法元素,满足不同玩家的需求。
1、建筑系
初级职业:建造者(无需指定建筑转换)
高级职业:建筑师(可建造永久式建筑)、工程师(可建造移动式建筑)
2、增益系
初级职业:药剂师(药房,可制作药剂)
高级职业:德鲁伊(无需转职,可调查遗迹圣地,平抚光环)
3、采集系
初级职业:采集者(商队、收获小屋和伐木场)
高级职业:伐木者(伐木场)、水果采集者(收获小屋)
4、料理系
初级职业:厨师(面包房和厨房)
高级职业:烘焙师(面包房,可做谷物类料理)、主厨(厨房,可做肉类料理)
5、捕猎系
初级职业:猎手(狩猎小屋或渔场)
高级职业:猎人(狩猎小屋)、渔夫(渔场)
6、农牧系
初级职业:农民(农场和牧场)
高级职业:种植者(农场)、牧羊人(牧场)
7、矿产系
初级职业:采石工(采石场和矿场)
高级职业:矿工(矿场)、石匠(采石场)
1、游戏的单个关卡要求控制几个人物,在一定回合数内攒特定资源,就是时间配置类游戏。一次战役包含有七个关卡,关内资源储量无上限,交完过关物资后能带到下一关的物资受商队容量限制。有一个路线图让你选择岔路:你可以看到下一关的地图情况、下两关的过关需求需求,因此你可以提前规划、收集好下一关的物资。游戏把商队的容量控制在下一关所需物资多一些,需要玩家规划好带多少额外食物、额外材料。建议提前准备好下一关需要的资源。
2、收集两关物资不难,过了教程基本就能在第一关收集好两关物资。之后还有别的机制涉及到长期规划:经验值、科技点和移动建筑。这么多机制看着复杂,其实进游戏失败两次后就能总结出来,就是在各种长短期资源之间取舍罢了。但要注意的是,首先你要能保证食物供给,不然一关都过不了。食材供应链分三等:1、直接收集水果,普通收集者只能养2-2.5人口,晋升到水果收集者后能养3人口,这一阶段靠开局提供的食品撑过去;2、单收集者+加工者,能养4-5人口,经验值全部选产量(不选科技点)的话能勉强养6人口;3、2-3类收集者+加工者(加工者可兼职搜集者),转化效率很高,能养6-7人口,更多人口我没试。游戏里一局的回合数是很长的,只要你能保证食物盈余,便应当尽可能地用掉所有回合数,以积累下列可继承资源:
经验值:人物有不同工作的职业经验树,重复做同一种工作积累经验升级,可以获得该工作的产量加成或科技点加成。经验升到满级,可以获得不限本工作的永久加成(比如永远食物消耗-3、永远每回合+1矿)。大约3/4关重复某类工作的经验值足够人物升到一个工作满级,对于专精某工作的人物来说升级很快,但如果你想轮换工作来获取多个加成,需要冒着产量下降的风险。
一般工作升到2级后,每次完成工作能获得科技点,后续升级还会有产量、科技点量二选一,可以认为是牺牲产量换科技点。科技点主要用于商队(基地)升级,有开场、容量两类升级。每关开场时商队可移动,找好地方拍基地,开场类升级有提升商队视野、揭示某类物资等,让你找位置更轻松、节约商队开路回合。容量类升级提升可携带到下一关的物资量,由于过关需求往后逐渐增加,需要升级容量来保证带足下关需求的物资。特别的,提升特定物资堆叠+减少特定物资占格子两个科技组合在升满后会提供限定某物资的高额储存能力,但考虑到收集能力和物质通用性的限制,最好还是用在食物原材料上,打跳人口玩法。
3、一般每个地图有1-2个运兽。当你拥有一只运兽后,商队会获得额外物资容量(多个无效)。多余的运兽则用于建造附属建筑。
建筑包含永久建筑、移动建筑,还有特殊的附属建筑三类。附属建筑只能邻着基地建造,每个消耗一只运兽,能在关卡间继承,不占商队容量,但每次进入新关卡时需要重新花时间建造出来。其他的建筑在建造时都有永久建筑、移动建筑两种选项,永久建筑一般只消耗木头,过关即弃,移动建筑消耗更多物资建造,可以花费商队容量带走,在后续关卡里不需材料便能重新建造。投资更多的移动建筑能让你在关卡间继承更多力量,但要注意商队容量限制。
4、最后说一下,每隔一定回合会发生随机事件,大部分事件的损失可以控制的极小,但:雷击毁建筑、野火大范围毁资源、过关要求资源提升20%、封印光环刷新扩张事件可能带来较大损失。因此,选路线时要避开“受保护的xx”地图。还有一点,地图里两类矿石资源有限,挖完都不够需求的话,只能靠商队40:1换、采石场10%衍生、满经验每回合+1这几种效率极低的途径积攒,最好少走需求矿石资源的关卡。
虽然这款游戏与文明六有很多相似之处,但并没有文明六那令人窒息的区域选址要求,基本上只需要两格视野就能找到建筑位置最优解,当然初始基地选址还是需要多考虑的。
画面与音效:《四海旅人》拥有治愈系的画风和优秀的音效设计,为玩家营造了一个神秘而美丽的游戏世界。游戏中的地面由六边形的格子组成,不同的格子根据所拥有的资源以及建筑的不同,会展现不同的画面效果,细节满满。
策略性与挑战性:游戏非常注重策略性,玩家需要根据不同的情况采取不同的策略来化解困难。同时,游戏还具有一定的挑战性,随着游戏的进行,难度将逐渐增加。这种挑战性不仅能够激发玩家的智慧和决策能力,还能给予玩家成就感和满足感。
玩家反馈:根据玩家的反馈来看,《四海旅人》受到了广泛的好评。玩家普遍认为该游戏玩法新颖、策略性强、画面精美,是一款值得尝试的冒险类策略手游。不过,也有部分玩家反映游戏在某些方面存在不足,如资源分配问题、随机事件影响过大等。