系统:Android 大小:131.9M
类型:角色扮演 更新:2025-04-24
对决剑之川官方版是一款高自由度即时战术角色扮演游戏,游戏里玩家扮演剑之川的守护者,穿梭于多个世界探索开放世界区域,解锁主线剧情体验上百条支线奇遇,感受百万字级精心构建的剧情内容,每个侠客都有独特的技能和故事,知名音乐制作人卞绘景参与创作,融合武侠元素与摇滚风格,增强游戏的沉浸感!
《对决!剑之川》是由汉家松鼠开发的幻想题材武侠RPG游戏。游戏中你可以扮演剑川之主游历各个天书绘卷,结识各路侠客。游戏将一贯保持松鼠风格的“人工开放世界”,独家的高自由度武侠江湖味。
【起于武侠,不止武侠】
怪雨过后,习武者一旦走火入魔便会心智大乱,沦为疯魔残暴的怪物。于是,世人对习武之人不再只有憧憬与敬畏,更多的是恐惧,这是你要前往的第一个世界;
无限流设定,包含“江湖偃武”的反武侠世界、“汉家江湖”的经典武侠世界、“部落与弯刀”的剑与魔法的奇幻世界等。
【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”巨量单机体验内容:超过6个开放世界区域与主线,上百条各类支线奇遇,百万字级精心构建剧情;
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线。
【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
包含联机PVP活动玩法,但不提供任何数值化奖励,无属性碾压,输赢全凭操作,不想玩完全可以当纯单机。
【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3分钟即可上手,但可衍生千变万化的规则!独创换阵、场下愈伤等一系列新机制;
身法×招式×心法=千种套路。
【不肝不氪长线运营,拒绝手游快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
1、霓裳
推荐心法——龟息决,活着才有控制;
峨眉临济功,登场提供护盾保证生产;
推荐策略——攻速、生存;
一个字绝,两个字真的绝,普攻五下控五秒,一潜普攻四下控五秒,加上攻速策略简直无限循环,而且混乱的优先级普遍高于晕眩(还没有眩晕抵抗),而且还能让敌方攻击队友,比如BOSS蓄力打队友,BOSS普攻打队友,BOSS和队友互殴,甲卡?nonono,披着甲皮的超绝卡好吧!
任何一张单BOSS吃混乱的图,有霓裳绝对改变体验,群战大招也十分给力,作为队伍的四号辅助位完全合格;
2、叶时雨
推荐功法——瀚海功,每次受击反弹100%内防伤害,中期带上这本功法,老叶的输出轻松超过拉胯主角;
如归剑意,龟息是每触发一次化劫触发一次护盾,而如归则是提供化劫层数,配合(施展、接受治疗护盾量提高)的词条,一次化劫能叠一管血条的盾,四次化劫就是四管血条,配合老叶自带的无敌,真无敌了老叶,要不是有时间限制老叶能耗死目前游戏内所有不带回复的怪;
3、西河伽罗
推荐功法——龟息决,压血后吃满锈蚀100增伤后开大;
推荐策略——生存、攻击力(攻速特别拉胯不需要);
新手4选1之开荒必选,技能看着一般,实际体验爆炸,四豆大招总计800%的“对群倍率”简直无敌,类比椿岁的大招就是3豆400%对单(不过这个是瞬发),而且西河相比之下还比较肉;
特性“锈蚀”独立乘区,含金量杠杠的,20级的西河一个大招甚至能炸出3-4w的伤害;
因为技能自带位移,所以可以通过西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一个;
游戏内策略卡buff最少都持续15s,配合香君和肉盾,开荒期T0应该毫无争议;
4、香君
推荐功法——峨眉临济功;
推荐策略——暂无;
回怒的含金量不必多说,类比五星银珊,银珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s随机手牌怒气-1+开局豆+1;
而香君则是20s回一豆,1潜后15s回一豆,豆上限+2;
看似不如银,实则不然,银的手牌怒气-1是随机的,假设爆发流程是3张卡,手牌6张的情况下,银珊的手牌减怒期望回豆是40s一豆,总回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);
然后就是开局1豆和“2豆上限+回血大招”的对比;
开局爆发银珊略胜一筹,稍微长线一潜香君用的更舒适;
银珊的发力期偏后,当香君的大招没有太大作用时,银珊的大招才能有相对更好的发挥;
开放世界探索:采用 “人工开放世界” 设定,世界广阔且非线性,有众多体验散落在各处。玩家可自由探索庞大的地图,包括 “贼寇山洞”“夜探洛阳”“风雪神道” 等风格各异的副本地图,触发隐藏剧情和奇遇事件,发现隐藏的新地图和秘密。
即时策略战斗:每场战斗 3 分钟,融入即时策略卡牌机制。玩家可安排 5 名角色上阵(4 名首发,1 名替补),搭配 4 张策略卡和 1 个身法技能。战斗中融入多样增益效果、“御伤” 设定、属性克制规则以及场下疗伤恢复等机制,丰富了战场的策略深度与变化性。
角色养成与组队:角色系统丰富,玩家可自由选择并培养心仪的武侠角色,通过升级、学习新技能、收集装备等方式提升实力。可以根据自己的喜好选择和组建不同的角色队伍,每个角色都有独特的技能和能力。
剧情与任务:以非传统武侠叙事为特色,融入东方文化特点的艺术设想,如 “黑白无常”“机关兽鸟” 等。游戏有丰富的主线与支线任务,剧情内容深度可观,每个选择都会塑造不同的江湖命运。
松鼠 IP 传承与创新:作为松鼠 IP 的创新延展,前作《汉家江湖》等经典角色华丽归来。游戏继承了前作中深受玩家喜爱的经典元素,如 “论剑” 和 “擂台” 竞技玩法,并融入新的即时制卡牌策略战斗系统。
独特视听体验:采用先进的 3D 建模和渲染技术,打造逼真场景和细腻人物形象,运用 3D 剧情演绎关键片段。知名音乐制作人卞绘景参与创作,将武侠元素与摇滚风格相融合,打造出独特的音乐风格。
公平游戏环境:传承汉家松鼠工作室不肝不氪的运营理念,致力于营造轻松愉悦、公平公正的游戏环境,让玩家无需承受过度压力或负担,尽情享受游戏乐趣。
1、采用即时战斗系统,玩家可以通过连续的操作释放技能,展现出华丽的战斗动作。
2、玩家可以接受各种任务,完成任务可以获得丰厚的奖励,提升自己的实力。
3、丰富的剧情,通过剧情任务了解剑之川的故事,触发不同的情节发展。
4、收集各种线索,寻找传说中的武林神兵,增强自身的战斗力。